jnereus:升级Unity至5.5.1f1发现的一个粒子方面的小bug和解决方案

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unity5.5.1f1,粒子,bug; 由于之前5.4unity粒子系统子粒子生成器方向无法控制……bug,工作室将unity升级到了5.5,发现特效表现出现了bug,目前发现一个是由于Emission……,导致表现出现火球消失等问题,如下图

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……已经 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/game/patterna

游戏具有高度自定义化关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作迷人极简风格音乐……在某一方面类似于HexCells或Minesweeper,每个节点都基本处于一种或者两种状态(成为模式和非模式……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作迷人极简风格原声音乐

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 另一种表达

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏steam,当前定价¥388人民币$149.99……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……已经 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

呃,我也不知道这个音乐游戏该怎么形容

indienova.com/indie-game-review/limp-body-beat-is-hard-to-describe/

从视觉可以称为艺术品,更值得思考是它能带我们是这样一种体验,一种人机合作体验。……玩家负责在音轨码好音素,这其实已经完成了曲子;小人又在空中随意碰撞音素产生方块,可以被看做是在完成同样不可缺少混音工作……实际这并不是一件容易 事情,如何设计好人与计算机之间交互模式成为了非常重要一点

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

版本:Early Access


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